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zomboss,植物大战僵尸系列的一代BOSS名称,到了二代,BOSS的名称基本都带上一个zombot,事实上二代的改名更符合僵王每次出现时的形象,僵王在二代每次都带着一个机器来战斗,zombot明显
2024-09-19 16:47



怎么说呢?一个新手僵王,作为主线第一个BOSS,难度并不会很高,技能比较一般,如果是A级难度和扩展关的话,就是一代小游戏里僵王博士的复仇运气较差时的难度。

技能1:时空传送-远古埃及

传送远古埃及的僵尸

技能2:墓碑导弹

瞄准任意两棵植物发射导弹,击中后飞出两根骨头制造墓碑(扩展关里为四根)

技能3:毁灭冲撞

将前方两行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招挡下

技能4:跳跃(是的,这个在代码里这也算是一个技能)

通过跳跃改变位置

血量:40000


主线第二个BOSS,前三个世界的BOSS都不算难,各自的特点也不多,甲板漫步者算三僵王中最简单的一个。

技能1:时空传送-海盗港湾

传送海盗港湾的僵尸

技能2:小鬼集结炮

将眼睛转换为小鬼大炮,往全场发射8—12只小鬼(扩展关为10—15只小鬼)

技能3:毁灭冲撞

将前方两行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招挡下

技能4:甲板跳跃

通过跳跃改变位置

血量:38000


前三个世界BOSS里最难的BOSS,此BOSS主线和扩展关的BOSS难度相差甚远,主线难度不高,扩展关里的BOSS想打过基本只能靠70%的运气和30%的技术(主要是植物的强度区别太大),在扩展关里西部僵王是最难的BOSS。

技能1:时空传送-狂野西部

传送西部的僵尸

技能2:轨道破甲弹

往轨道上发射四枚导弹,有小概率瞄准轨道外的植物

技能3:毁灭冲撞

将前方两行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招挡下

技能4:纵横荒野

通过跳跃改变位置

血量:42000


来了,PVZ2里血量最厚的僵王,也是第一个有一定难度的僵王,这个僵王的难度如果是主线BOSS,难度可以排前五,如果是扩展关BOSS,那难度可以排第二和第三,另外这个BOSS也是最像一代僵王的BOSS,西宝也是十分给这个BOSS面子(现代时光part2预告里未来僵王就是最终BOSS),我甚至怀疑这个BOSS是僵王博士用一代僵王身上的材料造的。

技能1:时空传送—遥远未来(现代时光里是所有世界里的僵尸)

传送遥远未来的僵尸

技能2:科技导弹

发射两枚导弹,可摧毁能量瓷砖(扩展关里为四枚导弹)

废稿技能:未来科技导弹

瞄准任意一个形状(圆、三角、正方、大叉)的能量瓷砖,并将其摧毁,导弹数量由瞄准的相同形状的瓷砖数量决定

技能3:毁灭冲撞

将前方两行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招挡下

技能4:巨甲降落

通过跳跃改变位置,未来僵王十分灵活,和前三个世界BOSS不是一个级别

弱点:脉冲黄桃(扩展关里无效)

血量:56000


第一个高难度BOSS,与未来僵王相比,黑暗僵王明显强了不少,而且黑暗僵王的体型十分巨大,和一代僵王差不多,此BOSS的出场动画威慑力极强,难度在主线BOSS里排第三,也是西宝最给面子的BOSS之一。

技能1:亡灵返乡

通过巨龙的怒吼,大量黑暗时代的僵尸从地底钻出

技能2:巨龙之火

喷出赤热的火焰消灭两行的植物和僵尸,并留下一大片焦土,只能用磁力菇的大招阻止

技能3:幼龙火球

吐出2—7个火球,击中地面留下焦土并且有一定的概率产生火龙小鬼

血量:45000


众所周知,巨浪沙滩是PVZ2最难的世界,而这个世界的BOSS,难度可以在主线BOSS里排第二。

技能1:鲨鱼之主

命令鲨鱼去攻击水上的植物,一次四个

技能2:海洋的召唤

召唤大量巨浪沙滩的僵尸,僵尸们从海水里钻出来。

技能3:涡轮增压

狂鲨潜袭者张开巨口,开启里面的涡轮增压器,将两行的僵尸和植物吸进嘴里切割(此技能可被水草卡住并失效)

血量:45000


论所有僵王中最弱的是哪个僵王,獠牙征服者可以说是史上最弱僵王,血极低,植物火力一大就基本完蛋。

技能1:厚重冰墙

獠牙征服者身上自带一层冰墙护甲,被打碎后獠牙征服者会眩晕一段时间

技能2:惊喜冰块

每个冰块被打碎后会随机出现僵尸

技能3:寒风

从獠牙征服者的鼻子里喷出寒风冰冻植物

技能4:尖锐冰锥

扔出一个冰锥秒杀一棵植物

技能5:魔法冰墙

每隔一段时间生成一列惊喜冰块

血量:32000


僵王中唯一一个判定上会飞的僵王,也是唯一一个BOSS音乐有伴奏的僵王,难度不高。

技能1:放闸

从闸门(估计里面是一个时空传送门)里放出失落之城的僵尸

技能2:空降奇兵

召唤飞机投下一大堆失飞行员僵尸

技能3:机关重重

扔下一个沙袋触碰一个火焰陷阱

技能4:热气球

通过加热热气球移动至其他位置

血量:40000


好了,本作最难的僵王来了,也是最有创意的僵王,此僵王有五个阶段,分别代表了五个音乐:Punk(庞克僵尸的音乐)、Pop(闪动僵尸的音乐)、Rap(麦霸僵尸、霹雳舞僵尸的音乐)、8-Bit(街机僵尸的音乐)、metal(魔音巨人的音乐),这些音乐将BOSS血条分成了五格血(一般的僵王都是三格血)。

首先介绍一下乱舞灭碎者五个阶段都会有的技能:

技能1:不死军团

每时每刻都会有炫光魔音游的僵尸从地底钻出

技能2:天降正义

真正的秒杀技能,从天上掉下一个音箱并砸死植物,哪怕植物开了大招也会被秒杀

技能3:灭碎音波

音箱回发射音波,震飞一行的僵尸和植物,发射频率由音箱数量决定(最后一格血音波发射频率非常高)

阶段介绍:

一阶段就是上图,此阶段音乐为Punk,会无时不刻地钻出庞克僵尸,此阶段难度较高,建议快速度过,另外千万不要在这一阶段丢车。

二阶段:

此阶段音乐为Pop,会无时不刻地钻出大姐,此阶段难度不高,不过要清一下音箱,不然一旦运气不好音波频率突然变快会很麻烦,甚至会丢车,此阶段千万不要丢车。

三阶段:

此阶段音乐为Rap,会无时不刻地钻出麦霸和霹雳舞,此阶段难度不高,属于过渡阶段,另外千万不要在此阶段丢车。

四阶段:

此阶段的音乐为8-Bit,会无时不刻地钻出街机僵尸和他的街机,此阶段难度不高,属于过渡阶段,另外千万千万不要在这一阶段丢车。

五阶段:

此阶段的音乐为metal,会无时不刻地钻出魔音巨人僵尸,最难的阶段,也是最靠运气的阶段,如果你在前几个阶段丢车了,那最后一个阶段的难度会大增,此阶段一定要一最快的速度解决僵王,越拖越危险。

整体血量为40000。


作为最后一个全新设计的僵王,难度有点低,甚至都能无脑过(扩展关的除外),这个BOSS设计的原型好像是雷龙,牙齿是食草恐龙用来咀嚼植物的牙齿。

技能1:远古召唤

通过一声吼叫,召唤大量侏罗纪沼泽的僵尸

技能2:激光眼

从眼睛里射出一道激光,消灭一行的僵尸和植物并留下一片焦土

技能三:獠牙导弹

发射两枚导弹消灭两棵植物(扩展关为四枚)

技能四:恐龙共鸣

召唤大量侏罗纪沼泽的僵尸的同时,也召唤侏罗纪的所有恐龙。

血量:42000



好了关于僵尸家族的所有值得讲的僵尸都已介绍完毕,又完结了一个系列,之后可能就没什么时间更新了,之后学习会很紧。


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